package monopoly.Controller;

import monopoly.View.MainFrame;

/**
 * Von dieser Klasse aus, kann auf die GUI zugegriffen werden.
 * @author dpeters
 *
 */
public class GameFrameController {

    private static GameFrameController controller = null;
    private static MainFrame gui = new MainFrame();
    

    public static MainFrame getGui() {
        return getFrameController().gui;
    }

    public static synchronized GameFrameController getFrameController(){
        if ( controller == null ) {
            controller = new GameFrameController();
        }
        return controller;
    }
    
}
